Bitka Robotov Se Ni Opravičila - Alternativni Pogled

Kazalo:

Bitka Robotov Se Ni Opravičila - Alternativni Pogled
Bitka Robotov Se Ni Opravičila - Alternativni Pogled

Video: Bitka Robotov Se Ni Opravičila - Alternativni Pogled

Video: Bitka Robotov Se Ni Opravičila - Alternativni Pogled
Video: ОБЗОР на САМОГО БЫСТРОГО РОБОТА ! 2024, Maj
Anonim

Dvoboj ogromnih bojnih humanoidnih robotov (BCHR), ki se je zgodil dan prej, je, milo rečeno, dvomil. Poskusimo se poglobiti in razumeti, zakaj se je to zgodilo.

Kaj je BBR?

Zdaj nihče ne more z gotovostjo trditi, kdo je prvi prišel do koncepta ogromnih humanoidnih robotov. Da, in tovrstnemu fantastičnemu orožju je težko dati določeno enotno podobo: skupaj z razvojem izmišljenih vesolj se je spremenila tudi podoba BCH. Skoraj stereotipne borbene humanoidne robote lahko opazimo v priljubljenem japonskem animeju "Evangelion", kjer lahko en tak stroj skoraj sam odloči o izidu bitke in reši celotno človeštvo. Drugačen koncept BBR je predstavljen v prej izdani priljubljeni animirani seriji "Echo Platoon", kjer so nadzorovani roboti podobni sodobnim eksoskeletom.

Posnetek iz risanke "Odmevni vod" / Fox Broadcasting Company
Posnetek iz risanke "Odmevni vod" / Fox Broadcasting Company

Posnetek iz risanke "Odmevni vod" / Fox Broadcasting Company

Skratka, BCHR je izmišljena bojna enota, ki je videti kot oseba (ima roke, noge in včasih glavo) in jo praviloma nadzoruje operater, ki sedi znotraj. Za mnoge ljudi, ki še zdaleč ne razvijajo prave vojaške opreme, se zdi ta pristop zelo upravičen. Vendar je dvoboj, ki se je pred dnevi zgodil med dvema modeloma BCHR, znova pokazal, da v pravi vojni kaj takega najverjetneje ne bomo videli. Robot je previsok in zato ranljiv. Poleg tega je bistveno dražji od glavnega bojnega tanka, katerega faktor je veliko bolj premišljen. Na vsak način.

Dvoboj stoletja

Promocijski video:

Leta 2015 so razvijalci ameriškega robota MegaBot Mk. II na dvoboj izzvali Japonce iz Suidobashi Heavy Industry, ki je izdelal robota Kuratas. Financiranje razvoja "ameriškega" je prevzel Autodesk. Sprva so želeli zbrati 1,8 milijona dolarjev s pomočjo množičnega financiranja, vendar akcija zbiranja sredstev ni uspela. Očitno se je izkazalo, da BCHR v javnosti ni tako zanimiv, kot so menili ideologi projekta. Vendar so Američani vseeno zbrali 550 tisoč dolarjev. Ta denar je bil dovolj za izdelavo "naprednega" MegaBot-a, ki so ga poimenovali MegaBot Mk. III Eagle Prime.

Japonski Kuratas (levo) in ameriški MegaBot (desno) / Twitter / 2OU
Japonski Kuratas (levo) in ameriški MegaBot (desno) / Twitter / 2OU

Japonski Kuratas (levo) in ameriški MegaBot (desno) / Twitter / 2OU

Kaj so roboti? V klasičnem pomenu nimajo nog. Japonski avtomobil poganjajo kolesa in nekoliko spominja na debel kmetijski traktor. "Američan" se premika po tirih. Kuratas (vsaj njegova prva različica) tehta več kot 4 tone. Ima več kot trideset hidravličnih spojev. Dizelski motor omogoča hitrost približno 10 km / h. Celotno strukturo upravljate z zaslonom na dotik in dvema krmilnima palčkama, ki sta odgovorna za gibanje rok enote.

Ameriški robot MegaBot Mk. III je večji. Tehta skoraj 12 ton, kar je primerljivo z maso sovjetskega bojnega vozila pehote BMP-1. Če se bo razvoj iz ZDA postavil v polno višino, bo videti še bolj impresivno, kot "pravi" bojni robot iz znanstvene fantastike.

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots
MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

MegaBot Mk. III Eagle Prime / MegaBots

Niti MegaBot niti Kuratas nikoli nista bila ustvarjena kot bojna vozila v pravem pomenu besede. Pred nami so samo drage igrače, ki jih je mogoče nadzorovati od znotraj in imajo lažne "rakete" in "mitraljeze". Slednji pa znajo celo streljati.

Sam boj se je odvijal na Japonskem in je bil sestavljen iz več delov, v katerih sta sodelovala en japonski in dva ameriška robota (a slednji seveda v obroč hkrati ni mogel vstopiti). Pravila so preprosta: prepričati se morate, da sovražni robot ni v redu ali da njegova ekipa kapitulira.

Sprva so imeli Japonci srečo: v prvem krogu so samozavestno zmagali in preprosto podrli zamisel ZDA in se vanjo zaleteli s kovinsko roko. Bila je stara različica ameriškega robota. Vse je bilo videti, moram reči, spektakularno, potem pa se je predstava začela, ki je širok krog malo zanimala. V naslednjem krogu je naprednejši ameriški Eagle Prime poskušal japonski avtomobil "streljati" z žogami, a je vozil za cevmi, zato je bitka hitro prerasla v obremenjujočo pozicijsko vojno.

Nato so Japonci iz neznanega razloga izstrelili brezpilotni zrakoplov z dimno bombo, nakar je Kuratas odhitel v boj, verjetno želeč ponoviti uspeh prve serije. Toda ekipi iz ZDA je uspelo strmoglaviti stare avtomobile in mu delno preprečiti pot (v resnici je bilo vse videti precej manj gotovo, kot se zdi v besedilni različici). MegaBot Mk. III je sprožil nekaj strelov v svojega sovražnika, nato pa ga ugasnil s samozavestnimi, a ne zelo hitrimi kovinskimi udarci. S tem se zaključi krog za Kuratas.

Zadnja, tretja, bitka je bila za Japonce še manj uspešna. Ekipa iz ZDA je svoje zamisli opremila z velikansko žago. Eagle Prime je stisnil nesrečnega japonskega robota in ga s tem orožjem dobesedno natrgal. Hkrati je voditelj začel navidezno hiteti in zahteval, da se oddaja ustavi. Kot rezultat je zmagala ekipa ZDA.

Žaga je bila videti zastrašujoče, vendar dinamike ni več. Proti koncu so bili avtomobili videti kot profesionalni rokoborci v težki kategoriji, ki se spopadajo med seboj. Očitno to ni pričakovala ameriška skupnost, ki ljubi svetle predstave. Strogo rečeno, v vseh bojih sploh ni bilo vročine strasti. Rez, ki so nam ga prikazali, traja nekaj manj kot pol ure. V resnici je trajal le en dan, da je en robot po krogu opomogel. Torej nima smisla vse to oddajati v živo.

Po ogledu je eden od gledalcev zapisal, da je bil japonski Kuratas prvotno namenjen vlogi žrtve. Kljub temu je bil videti precej skromnejši. No, mogoče je. Še vedno ne poznamo vseh podrobnosti borbe, zato o potencialu moštev nima smisla resno govoriti.

Kuratas / suidobašijuko
Kuratas / suidobašijuko

Kuratas / suidobašijuko

Prihodnost brez prihodnosti

Bitke futuristično nadzorovanih robotov so lahko koristne v okviru razvoja robotičnih tehnologij, a verjetno ne bodo zanimiva zabava za navadne ljudi. Prisotnost pilota znotraj takega stroja močno omejuje "manevrski prostor": da bi ljudje preživeli, se morajo bitke odvijati v zelo ležernem tempu. Ne pozabite, da se robot lahko vname od močnega udarca ali padca. Med bojem bodo morali piloti razmišljati ne toliko o zmagi kot o tem, kako ne bi preveč škodovali nasprotniku. V takšnih razmerah je preprosto neprimerno govoriti o tekmovalnem duhu.

Drugi odtenek je visoka zapletenost in visoki stroški takšnih kompleksov. Vsaka ekipa, tudi zelo nadarjeni inženirji, ki imajo celo zelo solidne sponzorje, ne bodo vlekla razvoja česa takega.

V tem smislu se boji, podobni tistim, ki smo jih videli v oddaji "Robot Battles", zdijo veliko bolj obetavni. Tam so sodelovali majhni roboti na daljinsko upravljanje, ki so lahko uporabljali različno orožje. Obstajale so tako ekipe profesionalcev kot amaterji, ki v prostem času preprosto niso imeli ničesar s sabo.

Ilya Vedmedenko