Navidezna Resničnost - Nova Grožnja Civilizaciji - Alternativni Pogled

Kazalo:

Navidezna Resničnost - Nova Grožnja Civilizaciji - Alternativni Pogled
Navidezna Resničnost - Nova Grožnja Civilizaciji - Alternativni Pogled

Video: Navidezna Resničnost - Nova Grožnja Civilizaciji - Alternativni Pogled

Video: Navidezna Resničnost - Nova Grožnja Civilizaciji - Alternativni Pogled
Video: Virtual reality - VR: Kako gledati 3D posnetke?! 2024, September
Anonim

Tehnologija virtualne resničnosti, ki je pred desetletjem veljala za povsem fantastično, postopoma postaja del vsakdana. Navidezne atrakcije in virtualne čelade so vse cenejše in nastajajo v vedno večjih količinah. Zaenkrat se zdijo neškodljiva zabava, vendar je futuristom v njih uspelo zaznati veliko nevarnost za civilizacijo.

Zgodovina virtualnosti

Veliki pisatelj znanstvene fantastike Stanislav Lem je bil eden prvih, ki je opisal tehnologijo virtualne resničnosti, imenovano "fantomatika", in možne posledice njenega izvajanja. Zlasti je opozoril, da bo v nekem trenutku iluzija (ali sistem "fantomov") postala tako popolna, da je ni mogoče razlikovati od same resničnosti.

Leta 1968 je ameriški elektrotehnik Ivan Sutherland zasnoval prvo računalniško ustvarjeno čelado za video prikazovalnike. Čelada je omogočala spreminjanje slik z ustreznimi zasuki glave - tako so bile prvič uporabljene vizualne povratne informacije. Bila je precej primitivna naprava, njena teža pa je bila tako težka, da so jo obesili s stropa. V tem primeru je bilo virtualno okolje sestavljeno iz preprostih modelov žičnih okvirov.

Kot je Lem napovedoval, se je z izboljšanjem računalnikov tudi navidezna resničnost postajala bolj izpopolnjena. Leta 1977 je osebje MIT sprožilo virtualni sprehod s pomočjo resničnih fotografij v Aspenu v Koloradu. V osemdesetih letih so se pojavili interaktivni sistemi, prek katerih je uporabnik z gibanjem roke lahko manipuliral s tridimenzionalnimi predmeti na zaslonu. Leta 1982 je igralniško podjetje Atari ustanovilo laboratorij za raziskovanje navidezne resničnosti, in čeprav je obstajalo le dve leti, se je v njegovih globinah oblikovala ekipa znanstvenikov, ki je kasneje ustvarila očala za navidezno resničnost, rokavice za prenos taktilnih občutkov, "tridimenzionalne" zvočne naprave in podobno. pripomočke. Mnogi od teh izumov so bili uporabljeni pri usposabljanju pilotov, kirurgov oz.kolesarji in specialne enote.

Življenje v virtualnosti

Promocijski video:

V začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja so se pojavile tudi obleke navidezne resničnosti, ki so celotnemu telesu zagotavljale taktilne občutke, hkrati pa v sistem prenašale podatke o svojem položaju. Vendar je trajalo več kot dvajset let, da je dosegla takšno hitrost sistema, pri kateri ne bi zaostajala za človeškimi reakcijami. Danes je težava že skoraj rešena in kmalu bo mogoče doživeti polno potopitev v umetni svet.

Kaj strokovnjaki pričakujejo od virtualne resničnosti? Najprej se bo izvajal v kompletih za trening in igre, kar se že dogaja pred našimi očmi. Toda zahvaljujoč njej se bodo pojavile tudi nove oblike zabave. Na primer, vrnete se lahko nazaj v čas - do dneva in kraja, kjer boste snemali, digitalizirali in shranili posebne naprave za vas. Kaj lahko rečete o možnosti odhoda na sosednji planet z vesoljskim plovilom?

Potopitev v virtualno resničnost bo neizogibno postala priljubljena oblika rekreacije. Z njegovo pomočjo bo mogoče potovati ne le v času in prostoru, temveč tudi po svetovih, ki jih ustvarja domišljija pisateljev, umetnikov in filmskih ustvarjalcev. Verjetno se bo, kot napoveduje Morton Heilig, pojavila posebna vrsta umetnosti, usmerjena prav v ustvarjanje "alternativnih" resničnosti, ki bodo videti tako avtentične kot tista, v kateri živimo. In tu je velika nevarnost.

Virtualnost proti zvezdam

Poleti 1950 so se štirje fiziki, ki so delali v Nacionalnem laboratoriju v Los Alamosu, kjer so kovali ameriško atomsko orožje, sestali na kosilu, jedrski znanstvenik Emil Konopinski pa je povedal kolegom, da je v New Yorkerju videl risanko, da " mali zeleni moški "ugrabijo kante za smeti - tako se je umetnik odzval na zmanjšanje stroškov odvoza komunalnih odpadkov. Enrico Fermi je v smehu dejal, da je teorija karikaturista videti precej skladna, saj razloži dve "uganki" naenkrat: povečano pogostost opazovanja "letečih krožnikov" in izginotje smeti. Pogovor se je začel, znanstveniki pa so se obrnili, da bi razpravljali o možnostih medzvezdnega potovanja z superluminalnimi hitrostmi. Fermi je verjel, da so takšni leti povsem možni. In ravno takrat je postavil vprašanje, ki je sogovornike presenetil:"Toda kam so šli vsi?" ("Toda kje so vsi?").

Nobene razlage ni bilo treba - sodelavci so takoj razumeli, za kaj gre. V naši galaksiji Mlečna pot je več kot 200 milijard zvezd in verjetno enaki ali več planetov. Tudi če je le 0,1% teh planetov bolj ali manj podobno Zemlji, mora biti 200 milijonov sistemov, kjer je mogoče življenje. Če upoštevamo starost Mlečne poti, ocenjeno na 12 milijard let, lahko upravičeno pričakujemo, da so se v Galaksiji pojavile različne oblike življenja prej in verjetno v nekaterih primerih razvile pred pojavom inteligence. Ker se um po univerzalnih standardih zelo hitro razvija in odhaja v vesolje, bi morala Galaksija teoretično nahajati s civilizacijami, ki so se pojavile že dolgo pred nami, astronomi pa bi rezultate svoje dejavnosti opazili že zdavnaj. Vendar nič podobnega ni opaziti.

Navidezno odsotnost "bratov v mislih" imenujejo "Fermi paradoks" in že pol stoletja so ga večkrat poskušali rešiti. Fizik Robin Hanson je na primer predstavil koncept "velikega filtra", po katerem nastajanje inteligence ne poveča verjetnosti za ohranitev življenja na planetu, temveč ga zmanjša. Preprosto povedano, več tehnologij, ki jih obvladamo, več groženj si ustvarimo sami. In če je v petdesetih letih prejšnjega stoletja, ko je Fermi formuliral svoj paradoks, glavna grožnja bila svetovna jedrska vojna, je danes navidezna resničnost resnična.

Zgoraj omenjeni Stanislav Lem je tudi prvi videl nevarnost, da bi se potopil v svet iluzije. Verjel je, da v zgodovini razvoja katerega koli uma obstaja le zelo majhno obdobje, imenovano "kontaktno okno", ko se civilizacija aktivno širi. Toda na neki stopnji se "fantomatika", ki je namenjena zadovoljevanju zapletenih želja, izkaže za privlačnejšo od težav s širjenjem in civilizacija preide v samoizolacijo.

Danes je futurist John Smart razširjal Lemovo zamisel tako, da je predstavil "hipotezo o preseganju" (prekoračitve), po kateri problem ni v zadovoljevanju želja, temveč v tem, da bo tehnologija virtualne resničnosti omogočila ustvarjanje neodvisno razvijajočih se svetov, katerih študij bo porabil vse vire civilizacije. ničesar ne pušča navzven. "Okno za stike" je zaprto, ker je mikrokozmos bolj prilagojen radovednosti kot makrokozmos. Um postane modrejši in … bolj pasiven.

Če imata Lem in Smart prav, potem je prihodnost zemeljske civilizacije videti mračna. Pa vendar obstaja razlog za optimizem. Dolgoročne študije so pokazale, da so iluzorni sveti pomembnejši od resničnega samo za 5% ljudi zaradi posebnosti njihovega razmišljanja. Dokler bomo ostali meso in kri, bo želja po izpolnitvi življenja močnejša.

Anton Pervušin