Odločitev BAFTA: Samo Igre Z LGBT Znaki Bodo Prejele Nagrade - Alternativni Pogled

Kazalo:

Odločitev BAFTA: Samo Igre Z LGBT Znaki Bodo Prejele Nagrade - Alternativni Pogled
Odločitev BAFTA: Samo Igre Z LGBT Znaki Bodo Prejele Nagrade - Alternativni Pogled

Video: Odločitev BAFTA: Samo Igre Z LGBT Znaki Bodo Prejele Nagrade - Alternativni Pogled

Video: Odločitev BAFTA: Samo Igre Z LGBT Znaki Bodo Prejele Nagrade - Alternativni Pogled
Video: LAST OF US II - гимн ЛГБТ, феминизма и ненависти к традиционным ценностям // обзор пропаганды в игре 2024, September
Anonim

Britanska akademija za filmsko in televizijsko umetnost bo začela prikazovati nominirane igre BAFTA Games Awards za reprezentativnost. Organizatorji nagrade so to sporočili na uradni spletni strani.

Leta 2021 bo kriterij reprezentativnosti uporabljen za vpise v kategoriji Najboljše igre v Veliki Britaniji kot test. Nominiranci bodo morali doseči želeno uspešnost v štirih kategorijah:

A - reprezentativnost, teme in zgodbe v igri;

B - kreativno vodstveno in razvojno tim;

С - razpoložljivost industrije in priložnosti;

Razvoj baze igralcev D.

Vsa merila najdete v posebnem dokumentu. Na primer, za dosego standarda v kategoriji A mora igra izpolnjevati vsaj tri od naslednjih meril:

  • A1 - vsaj eden glavnih junakov mora pripadati manjšinam. Za igre brez zapletov mora seznam igralnih likov izpolnjevati vsaj eno od naslednjih zahtev: 50/50 spolne uravnoteženosti junakov, 20% manjšinskih likov, 10% znakov LGBTQ +, 7% gluhih in invalidov, pomemben del znakov iz različnih regij, pomemben nekateri liki iz kategorije prebivalstva z nizkimi dohodki.
  • A2 - mladoletni in neigrali znaki morajo izpolnjevati vsaj eno od naslednjih zahtev: 50/50 spola ravnovesja junakov, 20% manjšinskih likov, 10% znakov LGBTQ +, 7% gluhih in invalidov, pomemben del likov iz različnih regij, pomemben del znakov iz kategorije prebivalstva z nizkimi dohodki. V igrah z zgodbo je treba navesti njihovo vlogo v zgodbi.
  • A3 - Glavna zgodba ali pripovedna tema bi morala biti o manjšinah. Igra mora biti reprezentativna večino igralnega časa, ne le na enem mestu.
  • A4 - Podplodi, druge teme ali besedila v zvezi z znaki morajo biti o manjšinah.
  • A5 - dogodki igre se morajo odvijati v regiji ali skupnosti, ki je v popularni kulturi slabo zastopana. V primeru izmišljenih lokacij bodo razvijalci morali razložiti svojo povezavo s stvarnim svetom.
  • A6 - Pri igranju igralcev morajo razvijalci izzivati stereotipe in biti pozorni na manjšine. Igre z množico NPC bi morale imeti kar nekaj manjšinskih članov.

Promocijski video:

referenčne informacije

Britanska akademija za filmsko in televizijsko umetnost (BAFTA, angleško The British Academy of Film and Television Arts) je bila ustanovljena 16. aprila 1947 in se je do leta 1976 imenovala Britanska akademija za film. Leta 1958 se je Akademiji pridružil Ceh televizijskih producentov, leta 1976 pa se je začel imenovati Britanska akademija filmskih in televizijskih filmov. Laureati prejmejo zlato masko kot nagrado. BAFTA je prvič prepoznala računalniške igre in interaktivne medije na prvih nagrad BAFTA Interactive Entertainment Awards leta 1998.

Filmske nagrade Britanske akademije za film in televizijsko umetnost - skupaj z zlatimi globusi, ki jih je izbralo hollywoodsko združenje za tuje tiske - so vaja za oskarje, saj v večini primerov predvidevajo glasovanje članov akademije. …