5 Najpametnejših Robotov V Zgodovini - Alternativni Pogled

Kazalo:

5 Najpametnejših Robotov V Zgodovini - Alternativni Pogled
5 Najpametnejših Robotov V Zgodovini - Alternativni Pogled

Video: 5 Najpametnejših Robotov V Zgodovini - Alternativni Pogled

Video: 5 Najpametnejših Robotov V Zgodovini - Alternativni Pogled
Video: Видео игры онлайн – Чиним роботы Трансформеры Оптимус и Бамблби! – Новые игры битвы в Мастерской 2024, Maj
Anonim

V znanstveno-fantastičnih filmih so roboti upodobljeni kot nekakšna futuristična bitja, ki lahko hodijo na dveh nogah in razmišljajo kot ljudje. Vendar kinematografske skice niso povsem natančne. V resnici že dlje časa uporabljamo robote, vendar izgledajo nekoliko drugače. To so statvi zgodnjega 19. stoletja, križarke iz druge svetovne vojne, sodobni pomivalni stroji. Tudi naši alarmi so majhna delovna mesta, ki sledijo zastavljenemu programu, da nas zbudijo ob pravem času. Vendar pa, kot kaže zgodovina robotike, nismo preveč daleč od resničnosti sci-fi. Tu je 5 najpametnejših robotov, ki jih je ustvaril človek, v zadnjih 50 letih.

Eliza, 1966

V znanstveno-fantastičnih filmih so roboti upodobljeni kot nekakšna futuristična bitja, ki lahko hodijo na dveh nogah in razmišljajo kot ljudje. Vendar kinematografske skice niso povsem natančne. V resnici že dlje časa uporabljamo robote, vendar izgledajo nekoliko drugače. To so statvi zgodnjega 19. stoletja, križarke iz druge svetovne vojne, sodobni pomivalni stroji. Tudi naši alarmi so majhna delovna mesta, ki sledijo zastavljenemu programu, da nas zbudijo ob pravem času. Vendar pa, kot kaže zgodovina robotike, nismo preveč daleč od resničnosti sci-fi. Tu je 5 najpametnejših robotov, ki jih je ustvaril človek, v zadnjih 50 letih.

Image
Image

Navidezna bitja, 1994

Strokovnjak za računalniško grafiko in raziskovalec Karl Sims je ustvaril skupino navideznih bitij, ki so naselili lastno virtualno vesolje. Zahvaljujoč genetskim algoritmom so se naučili plavati, plaziti, skakati in tekmovati med seboj. Na žalost so bili preveč zaskrbljeni za svoje virtualno življenje, da bi se pogovarjali z nami.

Promocijski video:

Image
Image

Globoko modra, 1997

IBM-ov superračunalnik Deep Blue se je uveljavil po zmagi na šestih tekmah proti svetovnemu prvaku v šahu Garryju Kasparovu. Še noben robot ni dosegel podobnih rezultatov. Vendar Deep Blue ne more storiti brez pomoči programerjev in z uporabo samo osnovnih metod teorije umetne inteligence komaj v celoti razmišlja o svojih dejanjih. Po suverenem porazu je Garry Kasparov svojega nasprotnika obtožil nepoštene igre in zahteval remi, a razvijalčevo podjetje je šahista zavrnilo.

Image
Image

I BM Watson, 2011

IBM Watson je postal prvi superračunalnik, ki je v ameriškem televizijskem kvizu Jeopardy premagal človeka! Pametni računalnik bi lahko razumel zastavljena vprašanja in na njih našel odgovore v zbirki približno 200 milijonov strani z informacijami, ki vsebujejo 4 terabajte. Avto je igral proti Kenu Jenningsu, ki je postavil rekord za najdaljše nepremagljive pasove, in Bradu Rutterju, ki je v intelektualnem šovu dobil največjo zmago. IBM Watson je prevladoval in osvojil milijon dolarjev, njegovi tekmeci pa 300 in 200 tisoč.

Image
Image

Deep-Q Network, 2015

Deep-Q Network je razvil DeepMind, ki je ustvaril program AlphaGo, ki je premagal prvaka japonske strateške igre go. Umetna inteligenca se je naučila pravil 49 klasičnih iger Atari sama, samo z gledanjem zaslona brez kakršne koli pomoči programerjev. Deep-Q Network je večino iger odlično obravnaval. Vendar v igri Pac-Man nikoli ni mogel prehiteti človeškega. Deep-Q Network se je lahko naučil pravil, vendar svojih ukrepov ni mogel načrtovati nekaj sekund vnaprej.