Kino Prihodnosti: Kako Bodo Filme Gledali V 20 Letih - Alternativni Pogled

Kazalo:

Kino Prihodnosti: Kako Bodo Filme Gledali V 20 Letih - Alternativni Pogled
Kino Prihodnosti: Kako Bodo Filme Gledali V 20 Letih - Alternativni Pogled

Video: Kino Prihodnosti: Kako Bodo Filme Gledali V 20 Letih - Alternativni Pogled

Video: Kino Prihodnosti: Kako Bodo Filme Gledali V 20 Letih - Alternativni Pogled
Video: Раскошный фильм [[ НОЧНАЯ ЛЕДИ ]] Русские мелодрамы 2020 новинки HD 1080P 2024, Maj
Anonim

Številne hitro nastajajoče in razvijajoče se tehnologije imajo velik potencial za prihodnost kina. Čaka nas filmska revolucija? Ampak ko?

Navidezno resničnost (VR) že desetletja imenujejo prihodnost kinematografije. Govorilo se je, da bo gledalcu lahko ponudilo izkušnjo neprimerljivo bolj večdimenzionalne in poživljajoče kot tradicionalni film ali televizija.

Ameriški režiser in pionir virtualne resničnosti Morton Heilig je v svojem eseju iz leta 1955 ameriški režiser in pionir virtualne resničnosti Morton Heilig napovedal, da bo kino napredoval do te mere, da bo lahko človeku, živahnemu in živemu odprl nov znanstveno ustvarjen svet, ki se bo odzival na dinamiko. naše zavesti.

Heilig je izpostavil številne lastnosti virtualne resničnosti, čeprav še ni uporabil izrazov, ki jih uporabljamo - v njegovem času jih preprosto še niso izumili.

Toda zdaj, čeprav je bistvo, je prišla prav prihodnost - in kinematografija je še vedno zelo daleč od uporabe naprednih in neverjetnih tehnologij, ki jih vidimo v nekaterih fantastičnih filmih.

Vendar so številni filmski ustvarjalci svoje tradicionalne kamere že spremenili v takšne, ki omogočajo fotografiranje iz vseh možnih zornih kotov (panoramske kamere z vidnim kotom 360 stopinj), sedanji čas pa spominja na zgodnja leta kina, polna poskusov (konec 19. - začetek 20. stoletja).

Tehnologije, ki jih vidimo v nekaterih znanstvenofantastičnih filmih (Austin O'Brien v filmu "Kosilnica"), še niso prišle v kino
Tehnologije, ki jih vidimo v nekaterih znanstvenofantastičnih filmih (Austin O'Brien v filmu "Kosilnica"), še niso prišle v kino

Tehnologije, ki jih vidimo v nekaterih znanstvenofantastičnih filmih (Austin O'Brien v filmu "Kosilnica"), še niso prišle v kino.

Skratka, medtem ko smo že v zgodnji fazi nove filmske revolucije.

Promocijski video:

Hitro razvijajoča se tehnologija ima ogromen potencial za prihodnost kinematografije: na primer (razširjena resničnost), AI (umetna inteligenca) in vse večja moč računalnikov, ki ponujajo vedno bolj podrobne digitalne svetove z visoko ločljivostjo.

Kakšni bodo videti filmi, narejeni čez 20 let? Kako se bodo zgodbe v kinematografskem jeziku prihodnosti razlikovale od sedanjih? Kakšno izkušnjo gledanja bodo ponudili?

Posebej za vas

Kot pravi umetnik in guru virtualne resničnosti Chris Milk, bo kino prihodnosti ponudil personaliziran pristop k vašim potrebam in potopno izkušnjo, ustvarjeno posebej za vas.

Takšni filmi, je dejal Milk v intervjuju za BBC Culture, bodo lahko zgodbo razvili v realnem času, "posebej za vas, da bi zadovoljili vaše natančne potrebe, glede na to, kaj vam je všeč in česa ne."

Mleku je všeč izraz "živeti zgodbo", on nadomešča običajnega - "pripovedovanje zgodb", pripovedovanje zgodbe.

Milk verjame, da se bo filmska tehnika razvila do točke, ko film dojemamo kot del vsakdana, le s presenetljivimi elementi izmišljenih zgodb.

Chris Milk verjame v resničnost, verjame, da bomo v prihodnosti imeli filme, ki se prilagajajo potrebam določenega gledalca
Chris Milk verjame v resničnost, verjame, da bomo v prihodnosti imeli filme, ki se prilagajajo potrebam določenega gledalca

Chris Milk verjame v resničnost, verjame, da bomo v prihodnosti imeli filme, ki se prilagajajo potrebam določenega gledalca.

V pogovoru TED 2015 je Milk opisal umetniški potencial virtualne resničnosti. Verjame, da bo napredek v tehnologiji umetne inteligence računalniško ustvarjenim znakom sproti odzival na zahteve občinstva.

Predstavljajte si veliko bolj napredno različico Siri, kot filmski lik.

Milk priznava, da še ni bila razvita takšna tehnologija (ki bi filmskemu liku omogočila, da bi se pogovarjal in reagiral na vas, kot da je živa oseba), a dodaja: "Mislim, da ne bomo morali čakati 20 let."

Volumetrična slika resničnosti

Vplivni ustvarjalec dokumentarnih filmov, novinar in po poročanju Wall Street Journala "botra virtualne resničnosti" Nonnie de la Peña pravi, da je prva stvar, ki ji pride na misel, ko razmišlja o prihodnosti kina, "tridimenzionalna", v nasprotju s današnjih 2D zaslonov.

Nonnie de la Peña (na sliki - med filmskim festivalom Sundance 2012) se imenuje botra navidezne resničnosti
Nonnie de la Peña (na sliki - med filmskim festivalom Sundance 2012) se imenuje botra navidezne resničnosti

Nonnie de la Peña (na sliki - med filmskim festivalom Sundance 2012) se imenuje botra navidezne resničnosti.

Navidezna kopija našega sveta

Eugene Chung je režiser kritiškega filma Allumette, filma navidezne resničnosti, ki je Chunga primerjal z ameriškim pionirjem filma Davidom Warkom Griffithom.

Film je postavljen v futuristično mesto, ki plava v oblakih. Snemali so ga s šestimi stopnjami svobode (6Dof, potopna grafika), ki gledalcem omogoča, da se fizično gibljejo po ustvarjenem svetu.

V prihodnosti se, pravi Chang, VR vedno bolj združuje z AR Cloud, ki je v bistvu digitalna kopija našega sveta.

Eugene Chang nastopa z odra filmskega festivala Tribeca (2016)
Eugene Chang nastopa z odra filmskega festivala Tribeca (2016)

Eugene Chang nastopa z odra filmskega festivala Tribeca (2016).

"Zamislite si izjemno podrobno različico Google Earth, v kateri ne samo ulice, ampak ves svet v vseh podrobnostih," predlaga. "Ta svet bomo mešali z virtualno resničnostjo najvišjega razreda, katere tehnologija je danes že zelo impresivna."

Po Changovem mnenju vas bodo zgodbe v prihodnosti dobesedno obdale. Na primer, "se zbudite s filmskim likom, ki vam je všeč na mizi ob postelji. Že nastajajo filmi, ki se gibljejo v tej smeri, na primer "Ona" (Ameriška fantastična melodrama, 2013 - opomba prevajalca).

Umetnost igre zavesti

Avstralska avstrijska umetnica in filmska ustvarjalka VR Collisions in Awavena Lynette Wallworth, nagrajena z ameriško televizijsko televizijo Emmy, pravijo, da bodo načini zgodbe z uporabo VR tehnologije ljudem ponudili nove izkušnje - denimo biti avtisti, doživljati takšne. čuti svet okoli.

Wallworth predvideva, da bosta VR in AR razširila barvno paleto tradicionalnih filmov: čelade navidezne resničnosti vam bodo omogočile prehod s preprostega "gledanja" filma do popolnega potopitve v eno ali drugo epizodo filma - na zahtevo gledalca.

Čelade navidezne resničnosti na glave tistih, ki so se udeležili večera srečanja z Lynette Wallworth (2016)
Čelade navidezne resničnosti na glave tistih, ki so se udeležili večera srečanja z Lynette Wallworth (2016)

Čelade navidezne resničnosti na glave tistih, ki so se udeležili večera srečanja z Lynette Wallworth (2016).

"Predstavljajte si, da gledate, recimo," Mad Max: Fury Road "z napravo na glavi, ki vam omogoča, da preklopite - klik, in že ste v pilotski kabini poleg Furiose in dirkate po puščavi s polno hitrostjo."

Tehnologija virtualne resničnosti se razvija zelo hitro in zdi se, da njene zmogljivosti niso omejene.

Zanimivo je, da je Steven Spielberg leta 2016 filmskim ustvarjalcem opozoril na nevarnosti virtualne, mešane resničnosti: navsezadnje lahko gledalec, ki ima svobodo delovanja, izbere povsem drugo smer, kot jo je imel pripovedovalec.

A za mnoge se ta trenutek - ko gledalci sami izberejo, v katero smer razvijati zaplet - zdi precej pozitiven, saj podpira idejo, ki jo je izrazil Heilig: "kino prihodnosti ne bo več likovna umetnost, temveč bo postala umetnost igranja zavesti."

Verjetno je to razlika med "pripovedovanjem zgodb" in "življenjem".