Milijarderji Pripravljajo Načrt, Kako Izstopiti Iz "matrike" - Alternativni Pogled

Milijarderji Pripravljajo Načrt, Kako Izstopiti Iz "matrike" - Alternativni Pogled
Milijarderji Pripravljajo Načrt, Kako Izstopiti Iz "matrike" - Alternativni Pogled

Video: Milijarderji Pripravljajo Načrt, Kako Izstopiti Iz "matrike" - Alternativni Pogled

Video: Milijarderji Pripravljajo Načrt, Kako Izstopiti Iz
Video: Festivalnice: S pravljico okrog sveta, zimska pravljica 2024, Julij
Anonim

Mnogi v Silicijevi dolini so postali obsedeni z mislijo, da vsi živimo v "matrici", nekateri milijarderji pa so na skrivaj zajeli znanstvenike, da bi rešili to težavo, da bi našli način za izhod iz simulacije.

Filozofsko stališče, da je realnost simulacija (najpogosteje se domneva, da gre za računalniško simulacijo), je dobilo ime "simulacijska hipoteza". Da bi simulacija izgledala za prejemnika realistična, se program prilagodi njegovemu dojemanju in oblikuje materialne predmete, um in zavest prejemnika.

Glavno delo na tem področju je članek Nicka Bostroma "Dokaz o simulaciji", objavljen leta 2003 (prvič spremenjen leta 2001) v reviji Philosophical Quaterly. Švedski transhumanistični filozof gradi na treh glavnih tezah, "od katerih je vsaj ena resnična": velika verjetnost je, da bo človeštvo izumrlo, preden doseže fazo "posthumana"; vsaka posthumana civilizacija je malo verjetno, da bi izvedla veliko število simulacij svoje evolucijske zgodovine (ali njenih različic); skoraj zagotovo živimo v računalniški simulaciji.

V tem prispevku je Bostrom razmišljal o sodobnem vektorju, usmerjenem v aktivni razvoj digitalnih tehnologij, umetne inteligence, nanotehnologije in mnogih drugih industrij, da bi dokazal to tezo, kljub temu da "ne bodo nasprotovali fizikalnim in inženirskim zakonom."

Po njegovem mnenju jih bo človeštvo lahko razvilo tako, da bodo imeli ogromno računalniško moč in simulirali delo številnih inteligentnih bitij. Nadalje Bostrom uporablja nekatere določbe teorije verjetnosti, da dokaže dokaz v bistvu. Hkrati ni omenjeno, na kakšen način se bo simulacija izvajala: lahko se izvaja tako s pomočjo računalnikov kot na primer z kopičenjem in razvojem možganskih centrov, ki so odgovorni za človekovo vedenje med spanjem in s tem tudi za nastanek realnosti v sanjah. Ta tehnika je na primer prikazana v trilogiji "Matrica".

Teorija, da vsi živimo v simulaciji, bi ostala predmet razprave med transhumanisti, če ne že za številne znane osebnosti, ki so podprle idejo, da je svet, v katerem živimo, neresničen. Najbolj znane v zadnjem času so izjave Elona Muska, vodje vesoljskega podjetja SpaceX in avtomobilskega proizvajalca Tesla.

Pred letom dni je Elon Musk predlagal, da vsi živimo v računalniški simulaciji. Njegova glavna ideja je, da so se računalniške igre v zadnjih 40 letih tako hitro razvile, da se bodo čez nekaj let popolnoma razlikovale od fizičnega sveta. Z drugimi besedami, smo na robu združevanja razširjene resničnosti (AR) z umetno inteligenco. Končni rezultat je, da lahko resnično in virtualno drug od drugega postaneta popolnoma neločljiva.

Pred štiridesetimi leti smo imeli pong. Veste, dva pravokotnika in točka vmes. Tako so takrat izgledale igre. Danes, štirideset let kasneje, imamo fotorealistične 3D simulacije, ki jih hkrati predvajajo milijoni ljudi po vsem svetu. In vse se iz leta v leto samo izboljša. Kmalu bomo začeli igrati v navidezni in razširjeni resničnosti, «je presenečen novinarjem povedal Elon Musk.

Promocijski video:

»Če predpostavimo, da se video igre še naprej razvijajo v isti smeri, se slej ko prej postanejo neločljive od resničnosti, četudi se hitrost njihovega razvoja tisočkrat upočasni. Zamislite si samo, da bo minilo deset tisoč let, da čakamo na pravi trenutek - to ni nič na lestvici evolucije. Če predpostavimo takšno usmeritev video iger, ki jih ni mogoče razlikovati od resničnosti in jih je mogoče izvajati na pravi napravi, in ob predpostavki, da obstaja več milijard primernih naprav, je verjetnost, da živimo v osnovni resničnosti, ena od milijard, pravi Elon Musk.

Po mnenju fizika Jamesa Gatesa z univerze v Marylandu obstaja bolj prepričljiv razlog za domnevo, da je računalniška simulacija odgovorna za fizične zakone. Gates preučuje materijo na ravni kvarkov, subatomskih delcev, ki sestavljajo protone in nevtrone v atomskih jedrih. Po njegovem mnenju kvarki upoštevajo pravila, ki nekoliko spominjajo na računalniške kode, ki popravljajo napake pri obdelavi podatkov.

"V svoji raziskavi sem našel zelo nenavadno stvar, - pravi James Gates. - Dobil sem kode za popravke - da bi brskalniki delovali. Kako so se končali v enačbah, ki sem jih preučeval o kvarkih, elektronih in supersimetriji? To me je pripeljalo do spoznanja, da ne morem več imenovati ljudi, kot je Musk, nori."

Po vsem tem ne sme presenetiti, da po poročanju medijev vsaj dva milijarderja Silicijeve doline vlagata v projekte, katerih cilj je človeški zavesti omogočiti, da preseže simulacijo, v kateri trenutno vsi živimo. Celo analitiki Bank of America so rekli, da je verjetnost simulacije okoli nas 50-odstotna.

Priporočena: