Računalniška Strategija Je Igralce Naučila, Da Bolje Osredotočajo Svojo Pozornost - Alternativni Pogled

Kazalo:

Računalniška Strategija Je Igralce Naučila, Da Bolje Osredotočajo Svojo Pozornost - Alternativni Pogled
Računalniška Strategija Je Igralce Naučila, Da Bolje Osredotočajo Svojo Pozornost - Alternativni Pogled

Video: Računalniška Strategija Je Igralce Naučila, Da Bolje Osredotočajo Svojo Pozornost - Alternativni Pogled

Video: Računalniška Strategija Je Igralce Naučila, Da Bolje Osredotočajo Svojo Pozornost - Alternativni Pogled
Video: Anubis igra PLO #1 - 6 miz na PartyPokru 2024, September
Anonim

Znanstveniki celo predlagajo, da se takšne igre lahko uporabijo za usposabljanje pozornosti.

Nevrofiziologi iz Kitajske so spremljali možgansko delo ljudi, ki se nenehno igrajo računalniške strategije, in prišli do zaključka, da to povečuje njihovo pozornost, izboljšuje sposobnost hitrega osvetlitve glavnih stvari na vidnem polju. Članek s temi ugotovitvami je objavila znanstvena revija Frontiers in Human Neuroscience.

"Naša opažanja kažejo, da so bogate izkušnje s strategijo igranja znatno izboljšale selektivnost človeške pozornosti. Zlasti veterani so bili bistveno učinkovitejši pri upravljanju svojih kognitivnih virov z opazovanjem vrste različnih ciljev. To kaže, da se takšne igre lahko uporabijo za usposabljanje pozornosti, "je komentiral eden od njenih avtorjev, nevrofiziolog z univerze za elektroniko in tehnologijo na Kitajskem Tijun Liu.

Že 20 let znanstveniki, javne osebnosti, politiki in starši razpravljajo o koristih in nevarnostih računalniških iger, kako lahko vplivajo na vedenje otrok in odraslih, pa tudi na delovanje človeških možganov.

V zadnjem času so se to vprašanje začeli zanimati nevrofiziologi in psihologi. Njihovi poskusi in opažanja so pokazala, da računalniške igre ne povzročajo zasvojenosti, podobno kot alkohol ali droge. Hkrati se je nekaterim izkazalo, da so koristni za epizodični spomin in človeško reakcijo, drugi pa, nasprotno, poslabša dolgoročni spomin.

Liu in njegovi sodelavci so odkrili še eno pozitivno lastnost računalniških iger. Preučili so, kako je velika izkušnja z igranjem določenih vrst računalniških strategij, v katerih morajo igralci nenehno preusmeriti svojo pozornost in jo hitro usmeriti na različne predmete, vplivala na sposobnost njihovih možganov, da filtrirajo pomembne in nepotrebne informacije.

Možganske strategije

Promocijski video:

Da bi odgovorili na to vprašanje, so nevroznanstveniki zbrali skupino štirih ducatov študentov z njihove univerze, od katerih jih je polovica profesionalno igrala v League of Legends, ki združuje elemente strategije in delovanja. Znanstveniki so se odločili za to igro, ker zahteva tako strateško razmišljanje kot hitro spremljanje dogajanja na zaslonu in odzivanje na pomembne dogodke.

Kitajski raziskovalci so preizkušali, ali igranje League of Legends vpliva na možgane njihovih študentov z uporabo elektroencefalografa in preprostega preizkusa pozornosti. Znanstveniki so zelo hitro prikazali naključni niz črk in številk na računalniškem zaslonu in prostovoljce prosili, da pritisnejo gumb, če vidijo določene znake.

Nevrofiziologi, kot pojasnjuje Liu, že dlje časa opažajo, da ljudje pogosto ne uspejo na takšnih testih, če se želeni znaki na zaslonu pojavijo skoraj takoj drug za drugim, in sicer nekaj sto milisekund. Kot predlagajo raziskovalci, je to posledica dejstva, da možgani nimajo časa za obdelavo dohodnih signalov. To vodi v dejstvo, da človek včasih preprosto ne opazi drugega znaka, ki se je pojavil 200-500 milisekund po prvem.

Poskus je pokazal, da so možgani profesionalnih igralcev League of Legends takšne signale obdelali veliko hitreje kot živčni sistemi drugih študentov, ki sodelujejo v eksperimentu. V povprečju pravilno pritisnejo na gumb 96-98% časa, medtem ko manj izkušeni igralci včasih zadenejo 86%.

Ta neskladja so bila potrjena z meritvami EEG. Igralci možganov so se veliko aktivneje odzvali na dohodne signale in zaključili svojo analizo 50-100 ms hitreje kot drugi udeleženci eksperimenta. Prvi, kot ugotavljajo znanstveniki, kaže, da so strokovnjaki veliko bolje razporejali pozornost in so jo znali usmeriti kot manj izkušeni igralci League of Legends.

Po besedah Liua in njegovih sodelavcev to kaže, da se takšne strateške igre lahko uporabijo za usposabljanje pozornosti in zmožnosti, da se razdelijo na ključne cilje na tistih področjih industrije in ekonomije, kjer je to še posebej pomembno. Da bi to naredili, pa zaključujejo raziskovalci, je treba preveriti, ali se bodo igralci tako hitro odzvali na videz in izginotje predmetov ne na računalniškem zaslonu, temveč v resničnem svetu.