Bi Se Morali Bati Umetne Inteligence - Alternativni Pogled

Kazalo:

Bi Se Morali Bati Umetne Inteligence - Alternativni Pogled
Bi Se Morali Bati Umetne Inteligence - Alternativni Pogled

Video: Bi Se Morali Bati Umetne Inteligence - Alternativni Pogled

Video: Bi Se Morali Bati Umetne Inteligence - Alternativni Pogled
Video: Razvoj umetne inteligence na Kitajskem v letu 2017 2024, Maj
Anonim

Ali pa nasprotno, rešil bo vse težave človeštva.

V začetku novembra letos je Googlov inženir François Schollet izdal manifest. V njem je opisal dva ključna problema: znanstveniki in raziskovalci se niso dogovorili o tem, kaj pomeni umetna inteligenca (AI). Poleg tega še nihče ni našel načina, kako primerjati AI med seboj in s človeško inteligenco. Kakšna je situacija z njegovim razvojem danes? Kaj je to in kje se uporablja? Poskusimo to ugotoviti.

1. Igre uma

Mladi Kitajec v črni obleki, beli majici in očalih kvadratnega okvirja je sedel pogrnjen z glavo v rokah in popolnoma izgubljen v intenzivni misli. Lastnik devetega dna v starodavni vzhodni intelektualni igri go v svoji karieri še nikoli ni bil v tako težkem položaju.

Go je igra s varljivo preprostimi pravili: dva igralca, vrstica 19 x 19, črno-beli kamni. Igralci izmenično premikajo svoje kamne in poskušajo z njimi obkrožiti nasprotnikove kamne. Ke Jie je vse življenje zlahka premagal katerega koli nasprotnika v tej igri - do 23. maja 2017, ko ga je računalniški program AlphaGo, ki ga je ustvaril Google z močno umetno inteligenco, zmagal v treh igrah od treh.

Ke Jie v življenju še nikoli ni izgubil igre. Dokler nisem naletel na AlphaGo
Ke Jie v življenju še nikoli ni izgubil igre. Dokler nisem naletel na AlphaGo

Ke Jie v življenju še nikoli ni izgubil igre. Dokler nisem naletel na AlphaGo.

Dolgo časa je ostajala nepremagana meja za računalnike. Kamere, šah, igre s kartami in strategije, kot so Starcraft - so stroji dosledno in univerzalno prevzeli človeka. In samo pohod je ostal prerogativ kreativnosti in intuicije, za matematične algoritme je to neprimerljivo, ker je število možnih kombinacij na goo deski večje od števila atomov v vesolju. Do zdaj noben superračunalnik ne more izračunati in našteti te številke.

Promocijski video:

Ke Jie se je več ur iger boril proti programu z vsemi sredstvi, ki so mu bila na voljo. Uporabljal je konzervativno, agresivno, obrambno in nepredvidljivo taktiko, vendar nobena od njih ni delovala. AlphaGo je moža obkrožil znova in znova in ga prisilil, da se je predal. Tako je padel zadnji bastion superiornosti človeške inteligence nad umetno.

V blokeriju IA Stevena Spielberga se je umetna inteligenca v otrokovem telesu celo naučila ljubiti. Foto: Še iz filma "Umetna inteligenca"
V blokeriju IA Stevena Spielberga se je umetna inteligenca v otrokovem telesu celo naučila ljubiti. Foto: Še iz filma "Umetna inteligenca"

V blokeriju IA Stevena Spielberga se je umetna inteligenca v otrokovem telesu celo naučila ljubiti. Foto: Še iz filma "Umetna inteligenca".

2. Omejene možnosti

Programi so uspeli doseči tako velik uspeh s posnemanjem ene ali druge dejavnosti človeškega intelekta, zato je zdaj v Rusiji splošno sprejeto, da jo opredeljujejo kot vsako tehnologijo ali izdelek, ki vodi do rezultata, podobnega človekovi intelektualni dejavnosti, in se uporablja za reševanje uporabnih problemov.

Izraz "AI" je prvič uvedel leta 1956 na konferenci na univerzi v Dartmouthu računalniški znanstvenik John McCarthy. Ima tudi svojo duhovito razlago: "Takoj ko kateri koli sistem umetne inteligence začne dobro delovati in dajati rezultate, ga nihče več ne smatra za umetno inteligenco."

John McCarthy. Foto: Wikipedia
John McCarthy. Foto: Wikipedia

John McCarthy. Foto: Wikipedia.

To v veliki meri drži. Na naše dojemanje AI vplivajo filmi, kot sta The Terminator ali Robocop, ali za bolj izpopolnjenega bralca, The Matrix ali 2001 A Space Odyssey. Zaradi njih pogosto kombiniramo robote in umetno inteligenco v eno celoto. Ni prav. Robot je le lupina, medtem ko je lahko karkoli in ni treba posnemati človeškega telesa. In AI je niz algoritmov znotraj računalnika znotraj robota. Preprost primer, programska oprema in podatki, ki so odgovorni za delo glasbenega pomočnika Alice iz Yandexa, je umetna inteligenca, ženski glas pa je njegova poosebitev in v tem sistemu ni robotov.

Druga velika napačna predpostavka je, da AI, zlasti tisti, utelešeni v telesu robota, lahko izvajajo kakršne koli zunanje operacije in miselna dejanja, ki jih je človek zmožen. V prvih delih znanega "Terminatorja" T-800 naredi vse, kar ljudje počnejo, le hitreje, bolje, učinkoviteje. V resnici niti tako kul programi, kot sta AlphaGo ali Watson, niso sposobni narediti ničesar, česar niso bili vnaprej usposobljeni in ne usposobljeni. Kasparov ali Ke Jie bi lahko takoj dal intervju, razumevanje človeškega govora in oblikovanje odgovorov, poklical taksi zase in si rezerviral mizo v restavraciji, poslušal glasbo in določil njen žanr, izvajalca in imena melodij. Noben od programov za igranje šaha, igre, kvizov ali katere koli druge posebne funkcije se ne more naučiti drugih veščin ali jih izučiti. Na podlagi tega je AI razdeljen na dve kategoriji: močan (kot v filmih) in šibek.

Vsak dan naletite na umetno inteligenco takoj, ko dvignete pametni telefon
Vsak dan naletite na umetno inteligenco takoj, ko dvignete pametni telefon

Vsak dan naletite na umetno inteligenco takoj, ko dvignete pametni telefon.

3. Odstranite masko

Kako vemo, da smo ustvarili močno AI? Verjetno je edino merilo za to, če je umetna inteligenca v svojem vedenju in sposobnostih povsem neločljiva od ljudi. Leta 1950 je slavni britanski matematik Alan Turing ustvaril poseben test za to.

Turing je zaslovel zaradi treh stvari. Med drugo svetovno vojno je razbil kode nemškega šifrirnega stroja Enigma. Izmislil je koncept najpreprostejšega računalniškega stroja. In ponudil je test, da ugotovi - ali računalnik lahko razmišlja? Da bi to naredili, oseba dosledno komunicira s strojem in drugo osebo, ne da bi jih videla. Med dialogi mora ugotoviti - kdo je njegov sogovornik? Če udeleženec v poskusu vzame računalnik za človeka ali mu težko odgovori, potem velja, da je stroj opravil Turingov test.

Alan Turing
Alan Turing

Alan Turing.

Turingov test je izjemen po tem, da odpravlja zapletena filozofska vprašanja razkrivanja "zavesti" robotov in jih nadomešča s kriterijem, ki učinkovito posnema človeško vedenje. Dolgo časa je veljal za "zlati standard", dokler v zadnjih letih sodobni chatboti in glasovni pomočniki niso postali tako izpopolnjeni, da jih je že zelo težko ločiti od ljudi. Zato so računalniški znanstveniki zapletli tako, da so izumili meta Testa Turinga. Z njegovo pomočjo se šteje, da je računalnik inteligenten, če je sam ustvaril nekaj, kar želi preizkusiti za inteligenco.

4. On je že tu

Močan AI je stvar daljne prihodnosti. Številni skeptiki na splošno dvomijo, da se lahko sploh kdaj ustvari. Vendar trenutno živimo v dobi šibke umetne inteligence, medtem ko je komaj opazimo. Kje in kdaj se presekamo z njim?

V vašem pametnem telefonu. Ko objektiv usmerite na svojo družino in v iskalu, se nasmejani obrazi takoj označijo s kvadratki - to je algoritem Viola-Jones. Uporablja se tudi v CCTV kamerah za lovljenje kriminalcev in celo na družbenih omrežjih, ko vam ponujajo, da se označite na naloženih fotografijah nekoga drugega.

Nato si ogledate oddajo na YouTubu, film na Netflixu ali drugo storitev za naročnine na video vsebine, poslušate glasbo v Yandex. Music

itd. Ko analizira svoje nastavitve, sistem zdrsne druge videoposnetke, filme ali skladbe. In to je tudi šibek AI!

Google Translate ali DeepL, ki vam bo pomagal prevesti besedilo iz katerega koli najpogostejšega in celo mrtvega jezika, kot je latinščina, v ruščino, sta brez AI sistemov nemogoča. Prepoznavanje in prepoznavanje melodij v Shazamu, narekovan govor v diktafonu, avtomatski odzivnik v banki itd. Itd.

Če pa mislite, da gre pri AI samo za informacijske sisteme, se motite! Vzlet, pristanek in nadzor sodobnih zrakoplovov skoraj v celoti ne nadzirajo piloti, temveč umetna inteligenca. Prav tako ga ureja sistem proti blokiranju koles in vbrizgavanje goriva v avtomobile. Po cestah Skolkova in ameriških avtocest se naokoli vozijo popolnoma brezpilotni samovozeči avtomobili s prefinjenim računalniškim vidom in navigacijskimi sistemi.

Zdaj umetna inteligenca trguje z menjavami in odstranjuje denar z bankomatov, nadzoruje zračne in zemeljske bojne drone, diagnosticira in izvaja operacije, sestavlja pogodbe in tožbe, odstranjuje podatke iz pametnih števcev in napoveduje obremenitev ogrevalnih in električnih omrežij.

V resnici je naše življenje že povsem nepredstavljivo brez šibke umetne inteligence.

Image
Image

KONFRONTACIJA

Zgodovina človeškega poraza

1979 - backgammon. Matematik Hans Berliner je sestavil algoritem za oceno stanja na igralni plošči in ogled drevesa iger nekaj potez naprej, da bi izbral optimalno nadaljevanje. Osnovala je program BKG 9.8, ki je z rezultatom 7: 1 premagal vladajočega svetovnega prvaka Luigi Villa.

1997 - šah. Prva bitka med IBM-ovim računalnikom Deep Blue in vladajočim svetovnim prvakom Garryjem Kasparovom se je zgodila leta 1996. Kasparov je zmagal samozavestno (3 zmage, 2 remija, 1 poraz). Vendar pa so le leto pozneje za revanš IBM-ovi inženirji znatno povečali moč računalnika - zdaj je lahko ocenil 200 milijonov položajev na sekundo. Tokrat je Deep Blue premagal ruskega velemojstra (2 zmage, 3 remiji, 1 poraz) in postal prvi računalnik, ki je premagal najmočnejšega šahista na svetu.

2007 - preverjalniki. V Kanadi so ustvarili program za preverjanje, ki se ne more izgubiti. V najboljšem primeru, če človek igra igro brez napak, bo lahko dosegel žreb. Algoritem analizira vse možne možnosti za razvoj igre in v vsaki situaciji izbere idealno potezo.

2011 - igre kažejo. IBM je postavil priljubljeno Jeopardy! (v Rusiji - "Lastna igra") Watson sistem umetne inteligence. Ni pustila nobenih možnosti za dva legendarna prvaka: Ken Jennings, ki je v 74 epizodah šova postavil rekordno nepremagan niz, in Brad Rutter, ki je prejel največjo zmago v zgodovini šova - 4,45 milijona dolarjev. Res je, čezmorski inženirji si še niso upali izzvati Anatolija Wassermana.

2017 - poker. V pokeru so kartice igralcev zaprte, poleg tega pa igralci lahko blefirajo, kar močno otežuje delo umetne inteligence. Kljub temu je DeepStack po tri tisoč iger vsakokrat presegel 10 od 11 profesionalnih igralcev pokra. In znanstveniki z univerze Carnegie Mellon (ZDA) so ustvarili bota Libratus. Izzval je prednosti in premagal štiri najboljše igralce v najbolj priljubljeni obliki pokra, Texas Hold'em.

2019 - Starcraft II. Googlov bot Deepmind AlphaStar za najbolj priljubljeno strateško igro v realnem času Starcraft II je zlahka premagal enega najboljših človeških igralcev z rezultatom 5: 1 - Poljaka Grzegorza Komincza, z imenom MaNa. Starcraft II zahteva tako strelovit odziv za natančno upravljanje stotih enot na zemljevidu kot tudi dolgoročno strateško načrtovanje. Igra vsebuje veliko pomembnih informacij: sovražnikove rezerve virov, velikost in položaj njegove vojske itd. Vsaka različica AlphaStar se je naučila vseh pretankosti in trikov igre, trenirala je v bitkah z drugimi programi in igrala skupno 200 let.

AI KLASIFIKACIJA

1. Šibka umetna inteligenca je AI, ki je specializirano za eno področje. Lahko premaga najboljše šahiste na svetu, toda tu se njegove možnosti končajo. Prosite ga, naj igra vašo najljubšo glasbo - in padel bo v stupor.

2. Močna umetna inteligenca - univerzalni AI na ravni človeka, stroj, ki lahko opravlja iste naloge kot človek. Naloga ustvarjanja močnega AI je neprimerljivo težja kot naloga ustvarjanja šibke AI in še moramo jo rešiti. Takšna inteligenca bo sposobna zavedanja, načrtovanja, reševanja problemov, abstraktnega razmišljanja, razumevanja kompleksnih idej, hitrega učenja, obvladovanja vedno več novih veščin, učenja iz lastnih izkušenj.

3. Tehnološka posebnost ali nastanek umetne superinteligence. Leta 1983 je pisatelj znanstvene fantastike Vernon Vinge napisal esej, v katerem je predlagal, da prihodnost človeštva čaka "tehnološka posebnost" - trenutek, ko bo količina računalniške moči, njihova kombinacija in razvoj programske opreme postala tako močna, da bo povzročila superinteligenco, nadrejeno človeški. Zdaj to idejo podpira filozof in futurist Nick Bostrom. Superinteligenco definira kot "inteligenco, ki presega najboljše možgane človeštva na vseh področjih, vključno z znanstveno iznajdljivostjo, zdravim razumom in socialnimi veščinami."

Kljub temu, da je človeštvo zelo daleč od močne AI, vendar smo v razvoju in uporabi šibkih AI sistemov že precej uspeli.

BTW

Leta 2018 je Google na konferenci o umetni inteligenci predstavil zvočni posnetek pogovora, v katerem je govorni asistent poklical frizerja in svojega lastnika posnel za frizuro. Klepetal je tako spretno postavljal vprašanja, uporabljal pavze in vmesne pozive, da skrbnik na drugem koncu vrstice ni razumel, da ne govori oseba, ampak virtualni sogovornik. Udeleženci konference so bili presenečeni nad realnim govornim vedenjem robota.

KAKO SMO?

Zgodovina umetne inteligence sega več kot 60 let. Prvi poskusi gradnje učnih strojev so bili izvedeni v okviru kibernetike. Temeljila je na matematičnih modelih krmilnih procesov v živih organizmih in družbi. Med pionirji kibernetike je bilo tudi veliko sovjetskih raziskovalcev, kot so Viktor Glushkov, Anatoly Kitov in Alexei Lyapunov.

Med dosežki Rusov: gradnja prvih robotskih strojev, ki so sposobni reševati preproste težave - vožnja v luč ali izogibanje oviram; avtomatizacija proizvodnje in uporaba prvega - takrat še vedno velikanskih in počasnih računalnikov - za potrebe Državne komisije za načrtovanje. Prizadevanja kibernetike so bila pred svojim časom, vendar zaradi pretirane birokratizacije znotraj sovjetskih ministrstev in nezaupanja do vsega novega niso našli aplikacije, na katero so pionirji upali. Po spominih mnogih sodobnikov teh uglednih znanstvenikov je uvedba teh zgodnjih sistemov umetne inteligence lahko preprečila gospodarski propad v osemdesetih in devetdesetih letih prejšnjega stoletja in izvlekla ZSSR iz krize.

Na žalost uspeh ruskih raziskovalcev, inženirjev in razvijalcev zaostaja za vodilnimi silami umetne inteligence: ZDA in Kitajsko. Zato je bil za raziskave na področju te končne tehnologije na podlagi moskovskega inštituta za fiziko in tehnologijo ustanovljen poseben kompetenčni center, odobren pa je bil "Državni program za razvoj umetne inteligence", ki ga je osebno podprl predsednik Vladimir Putin. Po mnenju številnih svetovnih strokovnjakov bodo tisti, ki lahko dosežejo dolgoročno vodstvo pri razvoju šibkih AI tehnologij in se približajo ustvarjanju močne, zagotovili vodilno svetovno vodstvo v naslednjih desetletjih. Danes je izredno pomembno, da ne zamudimo svoje priložnosti.

AGAFON SELITRENNIKOV